改動世界的數學方程
已有人閱讀此文 - -1)畢達哥拉斯定理
這個定理是我們對幾何學理解的基礎。它描述了平面上直角三角形的側面之間的關系:將短邊的長度a和b平方,將它們加在一起,并得到長邊長度的平方,c。
2)對數
對數是指數函數的反轉或對立。一個數字的對數是一個指數,其中另一個固定值,即基數必須被提高以產生該數字。直到數字計算機的發展,這是快速繁殖大量的最常見的方法,大大加快了物理,天文學和工程學的計算。
3)微積分
當然,很多科學都有興趣了解事情的變化,而衍生和積分是數學家和科學家們理解變化的核心。第一個動畫顯示中點雷曼和,以近似曲線下的面積。第二個動畫顯示兩個函數的偏導數,z = f(x,y)。
4)重力定律
牛頓的引力定律描述了兩個物體之間的重力F,以通用常數G,兩個物體的質量m1和m2以及物體之間的距離r表示。牛頓定律是一個非凡的科學歷史 - 幾乎完全可以解釋為什么行星按照自己的方式進行。牛頓說,他的重力法適用于任何兩個具有大量物體的物體 - 它適用于地球上的任何動作,以及空間中的任何動作。
5)歐拉公式多面體
多面體是多邊形的三維版本。歐拉公式表示,只要您的多面體表現良好,如果您將頂點和面組合在一起,并減去邊緣,則總是會得到2.無論多面體是否具有4,8,12,20 ,或任何數量的面孔。
6)傅里葉變換
它是用于在時域和頻域之間轉換信號的數學變換,其在物理和工程中具有許多應用。
7)正態分布
正常曲線用于物理,生物學和社會科學,以模擬各種屬性。正常曲線經常出現的一個原因是它描述了大群獨立過程的行為。
8)波動方程
這是一個微分方程,或者一個方程,描述一個財產如何隨著時間的推移而變化。波浪方程描述了波浪的行為 - 一個振動的吉他弦,拋石頭后的池塘中的波紋,或從白熾燈出來的光。
9)麥克斯韋方程
這組四個微分方程描述了電(E)和磁(H)之間的行為和關系。麥克斯韋方程是我們解釋電磁學在日常規模上如何工作的基礎。
10)熱力學第二定律
第二個熱力學定律表明,孤立系統的熵不會降低,因為孤立的系統總是朝向熱力學平衡發展,即具有最大熵的狀態。動畫顯示了一種被稱為熱力學第二定律的Alpha型斯特林引擎。
11)相對論
經典方程E = mc2表示物質和能量彼此相等。狹義相對性帶來的想法,如光的速度是一個普遍的速度限制,時間的流逝是不同的人以不同的速度移動。
12)薛定er方程
這是量子力學中的主要方程。由于廣義相對論以其最大尺度解釋了我們的宇宙,這個方程式決定了原子和亞原子粒子的行為。大多數現代技術還需要量子力學 - 核能,基于半導體的計算機和激光器都圍繞量子現象構建。動畫顯示經典力學(A-B)和量子力學(C-H)中的A諧波振蕩器。在(A-B)中,附著在彈簧上的球來回振蕩。(C-H)是這種情況下薛定er方程的六個解。
13)混沌理論
這個方程是一個邏輯圖。它描述了一個通過時間發展的過程 - xt + 1,下一個時期的一些數量x的水平由右邊的公式給出,它取決于xt,現在的水平x。k是選定的常數。對于k的某些值,地圖顯示混沌行為:如果我們從x的某個特定初始值開始,則過程將以一種方式演化,但如果我們從另一個初始值開始,即使是非常接近第一個值,過程將以完全不同的方式發展。
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